在深入了解加点设置前,我们首先要搞清楚西门吹雪的技能及其特点。西门吹雪的技能主要以高伤害、高爆发为主,非常适合作为输出核心在团队中发挥作用。其核心技能包括但不限于
剑气冲霄:对单个目标造成极高伤害,有小概率触发暴击,暴击时可造成额外伤害。
白雪剑法:连续攻击多个目标,伤害略低于剑气冲霄,但覆盖范围广,适合清理小怪。
寒冰真气:为自身加持一层防护,减少受到的伤害,短时间内提高自我保护能力。
绝境逢生:生命值低于一定比例时自动触发,短时间内大幅增加攻击力和防御力。
加点时,需要根据西门吹雪的技能特性以及在队伍中的角色来综合考虑。总体来说,加点分为三个方向
输出导向:主打高伤害,聚焦于剑气冲霄和白雪剑法的加点,优先提升攻击力、暴击率和暴击伤害。
均衡发展:同时考虑攻击和生存能力,在输出的基础上,适当加点到寒冰真气和绝境逢生,使得西门吹雪既有不俗的输出,也不至于过于脆弱。
生存导向:重视生存能力,优先加点寒冰真气和绝境逢生,适合在团队中扮演半肉盾的角色。
初期(1-40级):优先提升剑气冲霄,其次是白雪剑法。在这个阶段,快速清理怪物,提高升级速度是关键。
中期(41-80级):继续强化剑气冲霄和白雪剑法,开始留意装备和符文的搭配,提升暴击率和暴击伤害。
后期(81级以上):保持剑气冲霄的高输出,根据团队需要和战斗场景,适当分配点数到寒冰真气和绝境逢生,以确保在输出高的也能有效生存。
初期(1-40级):均衡加点到剑气冲霄和白雪剑法,适当考虑寒冰真气,保持攻防平衡。
中期(41-80级):在保持输出能力的开始重视绝境逢生的加点,提高逆境反弹的能力。
后期(81级以上):依据队伍配置和对手情况,灵活调整输出与生存的加点比例,力求在团队中扮演多面手的角色。
初期(1-40级):以寒冰真气为主,辅以少量的输出技能点,确保在面对高伤害输出时,能有效存活。
中期(41-80级):加强绝境逢生的点数分配,使其在面临致命打击时,能够迅速反弹,同时保持适当的输出能力。
后期(81级以上):依据对战情景,可能需要进一步增强生存能力,或适当提升输出,以应对更加复杂的战斗环境。